来源:网络采集
游戏角色贴图和一般影视级别角色的区别在于:面数少,贴图更是要少、要小,在有限的面数和尺寸里要表现最好的效果,才是游戏角色贴图的最高境界。
我这个模型目前是2500面左右,基本属于天堂2级别(只是大致说说,并不真的属于人家那种级别),可以基本表现一些东西,但是很多细节还要靠贴图来实现。
下面是角色人物模型

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您所在的用户组无法下载或查看附件打开模型(请用MAX8以上版本)。首先要明白:模型都是圆转的,一定要把它展平了,才能在平面软件里绘制,UV的分配也就是为了绘制的时候更方面,所以尽量作到平面化,直观化。另外还有一个接缝的问题,接缝尽量放在不容易让人发现的地方,这两点很重要。
选取模型的身体部分

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您所在的用户组无法下载或查看附件执行修改器-》UV坐标-》展开UVW命令。

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您所在的用户组无法下载或查看附件可以看到模型已经出现绿色的接缝了,点际右侧的修改面板,在UVW展开命令里,选择面级别。